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 News - TC2

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ObaBide
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MessageSujet: News - TC2   News - TC2 EmptyDim 31 Oct - 21:39

News - TC2 Bulle


    Bonjour / Bonsoir à tous.
    Voici les dernieres News concernant The Conduit 2 News - TC2 242373


    Je cite Sturmnaja : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19150-10370-1-0-1-0-enfin-du-neuf-a-voir-absolument.htm


    Citation :
    Une interview toute fraîche de Eric Nofsinger, chef de création dans l'équipe de Conduit 2
    Soyez sûr de regarder en 720p pour profitez au maximum!

    Je vais essayer de résumé ce qu'il y a d'intéressant pour les flemmards et les anglophobes

    - Premièrement, on voit la version actuelle du jeu sur l'écran du fond et c'est simplement impressionnant. Rien à voir avec les screens ultra pixelisés dont on nous bombarde, le jeu tourne excellemment. On se souvient tous des bravades d'HVS sur TC1 "le plus beau jeu de la wii", au final le jeu était très bien graphiquement mais n'était pas indéniablement le plus beau, comparé à certains jeux, Metroid Prime pour n'en cité qu'un.
    Sur la video, le jeu est fluide, les effets nombreux, le design des armes et des explosions n'a plus rien à voir avec celui de TC1. (exemples simples : la lunette du SCAR ou les explosions des grenades à radiations)
    Le jeu est très bon graphiquement, et, pour une fois, pas seulement "pour de la wii"

    - On peut profiter de gameplay solo sur l'écran au début et vers les 3/4 de la video jusqu'à la fin, le milieu étant occupé par des screens vieux, moches et placés ici par quelque réalisateur voulant montrer la différence entre le jeu tel qu'il est et ce à quoi il ressemble sur les screens. On voit aussi sur la video un peu de gameplay présent à l'E3, et la différence est là encore flagrante

    - Maintenant, ce qui dit Nofssinger :
    hé bien, pas mal de chose je vais simplement énumérer le plus important :

    + ils ont écouté les critiques des fans sur TC1 pour nous faire un meilleur TC2 notamment sur :

    *l'IA : plus dangereuse et plus intelligente, les ennemis se comportent differement selon leur armement et la situation.
    Eg : si vous êtes à couvert, une partie rush tandis que l'autre lance des grenades pour vous atteindre
    Si vous ouvrez le feu, ils se mettent à couvert pendant que d'autres essayent de contourner
    si vous coller une radiation sur un ennemi, il essayera de foncer sur vous, se sachant condamner

    *les environnements: on avait reproché la linéarité de TC1, dans TC2 HVS nous offrent la chine, l'arctique, l'amazonie de nombreuses zones très ouvertes

    *Le bestiaire : Comme Nofssinger l'a dit en insistant, ils ont cherché à accepter totalement l'orientation "science-fiction" du jeu, les aliens sont plus variés, plus stylés et divers factions apparaissent, ainsi il s'avérera que certains ennemis s'en prennent à d'autres ennemis plutôt qu'à vous.

    - Maintenant, le multi :
    Plus de 30 perks(équivalent des atouts de Call Of Duty)
    chacun ayant une orientation technique/tactique différente
    eg : des atouts pour les joueurs furtifs(affectant le radar ou les bruits de pas) pour les médecins(soin aux alliés, réanimation) ou pour les joueurs types "tanks"(réduction de dommage)
    - Des maps plus ouvertes
    - de nouveaux modes de jeu
    - customisation complète du joueur
    - 6vs6 joueurs
    - multi offline (4 joueurs)

    + Gameplay maintenant :
    - Au niveau des armes, la quasi totalité des armes de TC1 sont de retour, la plupart légèrement modifiées
    (eg: sur la video, on peut voir le nouveau Fusil symbiotique[Strike Rifle pour les intimes] qui a maintenant un clip de 10 au lieu de 36, il peut toujours être chargé mais il ne tir plus en semi, maintenant chaque tir est une lance)
    les nouvelles armes ne sont pour la plupart pas des armes classiques types mp5k, mais elles ont des effets originaux(eg : invisibilité pour l'Eclipse, tir à travers les murs pour le Phase Rifle...)
    - nouvel élément important : on peut se mettre à couvert en utilisant des débris ou des éléments du décor, ce qui est aussi très utilisé par les ennemis (7:23 sur la video) en appuyant sur un bouton
    - ajout du sprint
    -nouveau système de tir: en hip fire, la plupart des armes seront affectées par le recul, un système d'ADS(Aiming Down the Sights) est maintenant présent
    - quelques éléments de l'environnement peuvent être utilisés contre un adversaire (eg: 5:14 de la video, explosion d'une voiture comme dans cod)

    La date de sortie précise n'est pas encore définie mais ce sera pour février 2011

    Au final, une excellente interview qui succède à un long moment sans news. TC2 est indéniablement un jeu qu'il ne faudra pas louper, et moi même qui suis pourtant essentiellement un joueur pc je l'attend avec impatience

    Votre serviteur, Sturm

    Voila voila.
    Grand merci à Sturm !

    News - TC2 242373


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Kinls
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MessageSujet: Re: News - TC2   News - TC2 EmptyLun 1 Nov - 11:28

News - TC2 Bulle
Et merde, même sur Tc ils mettent des Atouts...
En ésperant que ca ne peut apporter que du bon, en tout cas je bave comme un porc !!!
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ObaBide
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MessageSujet: Re: News - TC2   News - TC2 EmptyVen 5 Nov - 22:14

News - TC2 Bulle
De rien News - TC2 423811

On a aussi de nouvelles videos que je vais poster dans le topic vidéo Very Happy
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